Guides · 4 min. læsning

Ping, lag og TPS: hvorfor føles serveren langsom?

Opdateret 7. september 2026

Når spillet hakker, er det sjældent kun serverens skyld. Der er tre helt forskellige ting i spil, og de løses ikke på samme måde.

Ping er afstand

Ping er den tid, det tager for en pakke at nå frem og tilbage. En dansk server målt fra Danmark ligger typisk under 30 ms. Ligger en server i USA, kan du ikke gøre andet end at vælge en server tættere på.

TPS er serverens hastighed

En Minecraft-server kører 20 ticks i sekundet. Falder TPS, bliver alt langsomt for alle – mobs, redstone og bevægelse. Det er serverejerens opgave at rette, typisk ved at begrænse entities, chunk-loadere eller tunge plugins.

Klientlag er din egen maskine

Lav FPS, mens ping er fin, peger på din computer. Sænk render distance, slå fancy grafik fra, og luk baggrundsprogrammer. På FiveM hjælper det ofte at rydde cache-mappen.

Læs også